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扫除游戏雾霾正在进行——广东省“绿色网络校

点击量:   时间:2018-02-16 23:05

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“绿色网络校园行”是是由广东省教育系统关心下一代工作委员会主办,华南理工大学新闻与传播学院承办的面向整个广东省中小学校的大型公益活动。活动源起于“你我共成长,爱心手牵手”活动组委会为落实国务院《关于加强农村女留守儿童关爱保护工作的意见》(国发【2016】13号)文件精神而发起的全国性公益活动。“绿色网络校园行”正是该活动的一部分。

近年来,不良网络游戏的泛滥已经对整个教育体系造成了严重影响。中国互联网网络信息中心于2017年发布的最新数据显示,截至2016年12月,中国网民规模达到7.31亿,19岁以下网民达1.7亿,约占全体网民的23.4%,未成年首次触网的时间也越来越提前。与未成年人相关的游戏沉迷、网络诈骗、不良信息侵害等社会问题在全国正呈高发趋势,尤其是青少年网络游戏沉迷问题已经牵动了亿万民众的神经,成为整个社会的焦点。今年上半年掀起的对《王者荣耀》一款游戏的全民批判,充分说明了这个问题的普遍和严重。然而现实的情况却是,越来越多的游戏公司为了追逐最大利润充分利用人性弱点设置游戏规则来绑架玩家意志,进而设置各种消费陷阱,聚敛社会财富而完全无视应该承担的社会责任,使得青少年游戏沉迷问题日益严峻,成为很多学校和家庭的心痛。目前一些学校所能采取的措施就是不允许学生将手机带到学校,或者在学校收缴学生的手机交由班主任代管,周末再归还学生。然而让学校头疼的是,一些学生为规避班主任收缴手机,竟然带两部甚至三部手机,晚上在宿舍玩手机游戏的现象仍无法制止。有些学校还出现了学生在校外租手机的现象。一些游戏公司为了迎合玩家的需求,纷纷推出各种适合于玩家的套餐服务。

游戏沉迷低龄化现象已经给社会造成了很大困惑,尽管学校和家长在一定程度上也加强了管理和引导,但由于对游戏沉迷问题本源的认识存在偏差,对网络游戏的知识缺乏了解,在面对汹涌而来的手游大潮时,很多学校和家庭都显得力不从心,甚至手足无措。这种形势的日益严峻加剧了游戏企业和家长及学校之间的矛盾。如果问题得不到有效解决,势必会影响到青少年的健康发展,对国家的前途和未来造成不可低估的伤害。


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